Teofus - Servidores privados de dofus


¡PROMOCIÓN DE OGRINAS!

¡Promoción de ogrinas!
Finaliza en:


Noticias / ActualizacionesNoticias / Actualizaciones
Fecha: 24 de Diciembre - 2017

¡Comunidad de Teofus!

Para que puedan disfrutar de unas excelentes navidades hemos hecho unos cambios y mejoras.
Tambien hemos agregado varias cosas y este es solo el comienzo porque tenemos
¡Muchas sorpresas para ustedes!

Isla Nawidad

1. Una isla tan especial necesita tener un acceso igual de especial... ¿no creen?

-El acceso a la Isla Nawidad ahora será desde tu propio puerto en el Puerto de Madrestam [7,-7]

Regalos

2. Los Mobs: Minotobola de Nawidad y los Duendes tales como Duende Boxeador,
Duende de Nawidad, Duende Cabalgador Kanugro Hivernal entre otros...
¡Tendrán unos regalos para ustedes con un % de Drop y PP específico!
¡Isla Nawidad te espera! (Este evento estará disponible hasta el dia 2 de Enero de 2018

Balanceo de Economía

3. Ya que hay objetos muy valiosos que están devaluados por un precio establecido
en la "Tienda Superdotada" hemos decido subir los precios de
[Varita de la Mentira] y [Escudo de Gremio].

Mineral Extraño

4. El Mineral: [Mineral Extraño] ahora sera de mucha ayuda, ya que por el
precio de x15 de este mineral podrás obtener 1 [Símbolo de lo Extraño]
(El Mineral es drop del Mob: Hefesto).

.revivir

5. El comando ".revivir" ha sido deshabilitado, ahora los Phoenix de Resurrección
tendrán su uso apropiado!
(Si tienes miedo a morir recuerda recargar tu energía utilizando el comando ".energia").

Nuevas Salas de Eventos

6. ¡Lo prometido es deuda! Utilizando el comando ".zonas" podrás ver las
nuevas salas de eventos que hemos agregado para que tengan un nuevo gusto de
los eventos que se llevan a cabo por los moderadores:

-Sala de Evento: Sala Navideña
-Sala de Evento: Blue Tikki

¡Estén pendientes para mas actualizaciones, este año entrante trae muchas sorpresas!

Fecha: 12 de Diciembre - 2017

Balanceo de Clases


Balanceo de Clases
GC: Golpe Critico; GR: Golpe Regular

[Feca]
Puñalada:
Antes GR: 26 a 40 daños; GC: 36 a 42 daños
Ahora GR: 23 a 34 daños; GC: 31 a 37 daños

[Anutrof]
Jarabe de Pala:
Antes GR: 11 a 13 daños; GC: 25 daños
Ahora GR: 13 a 20 daños; GC: 30 daños
Corrupción ahora cura menos.
Lanzamiento de Pala:
Antes GC: 20 daños
Ahora GC: 23 daños

[Osamodas]
Se han modificado los daños y vida de las invocaciones
[Sram]
Karadura:
Antes GR: 11 a 25 daños; GC: 16 a 30 daños
Ahora GR: 11 a 22 daños; GC: 16 a 27 daños
Estafa:
Antes GC: 34 daños
Ahora GC: 38 daños
Ataque Mortal:
Antes GC: 101 a 115 daños
Ahora GC: 96 a 110 daños

[Xelor]
Contra:
Antes GR: 10 reenvíos; GC: 15 reenvíos
Ahora GR: 7 reenvíos; GC 12 reenvíos
Reloj de Pared:
Antes GR: 24 a 28 daños; GC: 32 daños
Ahora GR: 22 a 26 daños; GC: 30 daños
[Zurcarák]
Percepción:
Antes GR: +39 a +44 daños; GC: +80 daños
Ahora GR: +41 a +53 daños; GC: +100 daños
Farol:
Antes GR: 1 a 45 daños; GC: 55 daños
Ahora GR: 1 a 55 daños; GC: 65 daños
Topkaj:
Antes GR: 35 a 38 daños; GC: 48 a 51 daños
Ahora GR: 33 a 36 daños; GC: 46 a 49 daños

[Eniripsa]
Palabra Prohibida:
Antes GR: 27 a 32 daños; GC: 35 daños
Ahora GR: 23 a 28 daños; GC: 32 daños
Palabra Hiriente:
Antes GR: 26 a 28 daños; GC 37 daños
Ahora GR: 23 a 25 daños; GC: 34 daños
Palabra de Prevención
Antes GR: 18 daños reducidos; GC: 22 daños reducidos
Ahora GR: 15 daños reducidos; GC: 18 daños reducidos
Palabra de Espina:
Antes GR: 1 a 8 reenvíos; GC: 3 a 10 reenvíos
Ahora GR: 2 a 7 reenvíos; GC 4 a 9 reenvíos
Palabra Vampírica
Antes GR: 36 a 45 daños; GC 52 daños
Ahora GR: 33 a 42 daños; GC: 48 daños

[Yopuka]
Los daños de los hechizos: Guía de Valentía, Amplificación y Potencia han sido reducidos.
[Ocra]
Flecha Envenenada:
Antes GR: 16 a 19 daños; GC 37 daños
Ahora GR: 13 a 16 daños; GC: 33 daños
Los daños de los hechizos: Disparo Potente y Dominio del Arco han sido reducidos

[Sadida]
Lágrima:
Antes GC 30 a 40 daños
Ahora GC: 40 a 50 daños
Veneno Paralizante: Ahora dura 3 turnos con GR y 4 con GC.

[Hechizos Universales]
Palazón:
Antes GR: 11 a 16 daños; GC 25 daños
Ahora GR: 7 a 12 daños; GC: 20 daños
Brisa mágica:
Antes GR: 16 a 18 daños; GC 19 daños
Ahora GR: 11 a 13 daños; GC: 15 daños
Glóbulo azul:
Antes GR: 16 a 24 daños; GC 18 a 26 daños
Ahora GR: 11 a 19 daños; GC: 16 a 24 daños

Los arcos ahora se pueden usar 2 veces por turno.